星期六, 六月 21, 2003

忆苦思甜话上机

2003年6月21日

(发于2003年6月22日《华夏快递》 http://www.hxwz.com/my/modules/wfsection/article.php%3Farticleid=2893

老万年轻的时候,电脑可稀罕啦。为了上机,老万不择手段,因陋就简创造了不少佳话。现录数则以馈读者。

土制摇杆

上中学时流行 Apple II,但价格高昂,整个学校只有一台。外设也都贼贵。老万听说有种叫摇杆(又名游戏杆)的好东西,插在电脑上玩游戏可爽了。只是省城才有得卖,而且到了省 城老万也买不起。咋办?有困难要上,没有困难创造困难也要上呗!老万买了几本“苹果机界面分析”之类的影印资料,发现这个摇杆也不是那么神秘的:接口是模 拟量的,摇杆转动时带动两个 150K 的电位器,分别指示水平和竖直方向的位移量,游戏按钮不过是触点开关而已。

于是老万去无线电商店买了两个收音机上的音量电位器、两个电唱机上控制转盘启停的触点开关,又到老妈单位上要来一个废铝盒子(有点象过去那种铝饭盒,不过 是圆的,也小得多),打了两个孔把电位器装上去。再到老爸厂里讨来一捆胶皮导线,象辫子一样编成多股,一头焊在电位器和开关上,另一头焊插头。插头也是自 制的:几根大头针用绝缘胶布固定好就成了,插的时候要小心别把针头搞混了。摇杆到电位器的传动装置老万做不出来,就干脆省掉了。

摇杆做好后还真能使,不过两个电位器是独立的,于是左右移动要转一个旋钮,上下移动又要转另一个。如果要斜着动就麻烦一点,要两个钮一起转。还有一 个问题:游戏杆里的电位器要求用线性的,但老万只买得到指数型的(学过无线电的人都知道,音量电位器是指数型的,因为人耳对声强的感受是对数型的),这样 一来,反时针转到头时旋钮就很不敏感,而顺转到头时旋钮又异常敏感。即便这样也阻挡不了老万玩游戏的热情,老万就用这个摇杆玩通了当时苹果机上的游戏巨作 《武士》(要整整一张 160KB 的双密度软盘才装得下呢!)。后来老万又找出来一个塑胶吸盘,装在盒子底部,玩的时候就可以固定在桌子上了(这一天才设计现在的游戏杆还在抄袭)。

今天这个土制摇杆还应该在老万在中国的家里——如果老爸还没把老万的破烂扔掉的话。

双面软盘

Apple II 的软驱用的是单面盘,每张有 160KB 的容量。和很多同时代的学生一样,老万在盘套上和写保护口对称的另一侧剪了一个口,再把软盘翻过来插进软驱,就相当于多一张盘了(和贫农大娘把毛巾剪开来 用属于异曲同工)。一次一哥们来借DOS系统盘,老万有一张,不过是拷在反面,正面是老万自己多年来精心创作的程序和图片。当时也没多想就给他了。第二天 该哥们得意洋洋地把盘还回来:“你的DOS盘内容不对,我帮你格式化重新拷了一张……”

变宝为废

一次老万在一堆烂泥中发现一张废弃5寸盘,立即想到“锄禾日当午”的古训(真是老师的好孩子啊),于是带回寝室,剪开一边,取出盘芯,用棉签沾温开 水小心拭擦,晾干后又装回(老万爱惜软盘,就象士兵爱惜自己的武器一样)。次日带到机房格式化,过后那个软驱再也不肯认任何软盘了……

穷人DOS

老万刚上大学时,还不兴 Windows、Linux 啥的,DOS 就觉得满好啦。后来 Digital Research 出了 DR DOS,支持压缩文件系统,号称能使硬盘容量加倍。实验室的机器硬盘虽大(有 20MB 呢),也经不住大家不停地装游戏,于是老万就把操作系统换成了 DR DOS,硬盘果然感觉大了不少。老万赞不绝口:“真是咱穷人的 DOS 啊!”。不料过几天一哥们用 PCTools 查硬盘,发现一个 19MB 的隐藏文件(其实就是压缩文件系统的映象,所有用户文件都存在这里面)没有用,顺手就给删了。第二天老板来上机……